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パールバディ[ぷち覇王の蛮勇] LV.64 プリースト 名前 コメント
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本日のご訪問数: - 昨日のご訪問数: - 合計のご訪問数: - 栄養療法と薬剤について 最初にお断りしておきますが、rendezvous_es335 は医師でも薬剤師でも臨床心理士ありませんので、参考情報としての参照を前提として書いております。また、rendezvous_es335 自身が、医師の診断が疑問に感じられた出来事が作成の原動力となっておりますコトをご承知おきください。 対象とする症状は特に定めておりませんが、基本的には後天的なもので、器質的、先天的な脳機能障害以外のものとなります。漠然とした表現となりますが、多くの不安障害、気分障害、抑うつ、不眠などが対象となります。 また、一部の栄養素について、特定の薬剤との相性が悪いものも存在しておりますので、ご自身の判断はもとより、医師、薬剤師とのご相談の元、ご利用いただければ幸いです。 具体的には、多くの場合、SNRI 、SSRI 、MOAI などの抗うつ剤、SRS などの鎮痛剤、zolpidem などの睡眠導入剤は、睡眠障害や抑うつ状態を克服する栄養素のひとつであるトリプトファン(5-HTP , 5-hydroxytryptophan) との併用摂取は禁忌となりますが、トリプトファンは、一般的な食物から分解、生成される栄養素ですので、本来、投薬には慎重な食事制限が必要となり、栄養療法と薬物療法が相互に矛盾する結果を生み出す可能性が高くなります。 rendezvous_es335 の私見として、ですが、(安易な)抗うつ剤の投薬に対し、(安易に)睡眠導入剤を併用するのは危険極まりない、薬漬けの第一歩と考えており、この場合、投薬のみでは、本質的解決であるトリプトファン欠乏についての解消方法がありません。 rendezvous_es335 は、医師、薬剤師(神、超常現象を含みます)の言を妄信する者ではなく、科学的根拠と再現性に基づく内容についてのみ信じる者ですので、「この薬剤なら良く眠れる~」、「この薬剤なら元気になる~」など、個人差を無視した抽象表現を嫌っています。 効くかどうか解らないもの、具体的には「効果が限定的」、「効果に個人差がある」、「”殆ど効果が無い”という信頼できる機関からの報告のある」薬剤、栄養素について、最終的には「自分自身を検体とした人体実験である」と捉えており、「薬剤が存在する以前から、栄養素が人々を支えてきた実績」をある程度信頼していることが、この趣旨となります。 こころの麻酔 edit_this
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<百物語と青行灯について> 灯きえんとして又あきらかに、影憧々としてくらき時、青行灯といへるものあらはるる事ありと云。 むかしより百物語をなすものは、青き紙にて行灯をはる也。昏夜に鬼を談ずる事なかれ。 鬼を談ずれば、怪にいたるといへり(今昔百鬼拾遺) このゲームの主軸になってるっぽい百物語ですが、 百物語の終わりに正体不明の怪異である青行灯が訪れるので 実は百物語は九十九話で終わらせるのが通例です(百話は話しません) そして青行灯という名前は、話を一つ終える毎に行灯に青い紙を貼りつけてゆくことに由来します 青行灯とは具体的な妖怪の名前ではなく百物語の後に起きる怪異の総称のようです <座敷童子について> 座敷童子は東北地方を中心としたよう回で、3~12歳位の男児、もしくは女児の姿をしている 要するにロリータで髪型はおかっぱが一般的。別称も多い。 座敷童子がいる家は繁栄するが、居なくなると途端に廃れるとも言われており、 単純にありがたい妖怪とも言い難いものがある。 座敷童子がいなくなる前兆現象として、普段家の者の前には姿を見せないものが ある時にふと姿を見せるようになるということが挙げられる。 座敷童子は寝ているときに悪戯をする妖怪で、物音や足音、布団や枕への悪戯などが挙げられる。 また、座敷童子には階級のようなものがあり、階級の低いものには何となく「間引きの習慣」との関連性が見られるそうである。 (間引きとは口減らしのために生後間もない赤子を家の中や周囲に埋めること。) <妖怪観と出現条件についての考察> 人に利益をもたらし崇拝されるのが神 人に害をもたらすが崇拝されるのが厄神(じゃなくて鬼神?) 崇拝されなくなった神が妖怪、という神の没落という妖怪の発生の仕方(河童など) それとは別に人の死後の姿やそれが変化する妖怪の生まれ方(鉄鼠など) 長い年月を経た物が妖怪化するという妖怪の生まれ方(猫又や付喪神) 曖昧な空間や現象に生まれる漠然とした不安から形になるという妖怪の生まれ方(垢嘗め、家鳴り) と、一口に妖怪と言っても 「没落した神としての妖怪」と 「幽霊、あるいは幽霊が変化したモノとしての妖怪」と 「物や生物が長い年月を経て変化したモノとしての妖怪」と 「未知への不安が形を成した妖怪」 の4通りがあると考えてます。 そして凡その妖怪は真昼間に往来の真ん中に現れたりはせず、必ず曖昧な空間や境目に現れます。 例えば垢嘗めは夜中誰もいない風呂に現れますし、網切りは夜の天井裏から蚊帳を切りにきます。 こういった夜中の風呂や夜の天井裏といった曖昧な空間は現在では電気の普及により明らかな空間になってしまいましたが 妖怪はその舞台を天井裏や風呂から、夜の学校や夜中の小道に変えています。夜の学校ほど未知で曖昧な空間はないでしょう。 境目、に関してですが、これは空間的境目と時間的境目を指します。 例えば先程の天井裏は一つの境目といえますし、昔の怪談では峠や岸辺、村外れが舞台になり易いです。 時間的境目としてはこれは普段我々が何気なくやっている風習に現れております。 まず、節分。節分は本来季節の分かれ目を指す言葉で、立春、立夏、立秋、立冬の前日のことです。 季節の境目は悪いものが出入りしやすいと考えられ、特に立春を年の初めとし、鬼を追い払うために豆まきをするのです。 そして大晦日の大掃除。これも年の境目には悪いものが出入りしやすいと考えられているために行われるもので、 特に付喪神を避けるためのものです。 (余談ですが付喪神をよく九十九神と書くことがありますが、これは付喪に長い年月を表す九十九を当てたものです) 以下広告のためsage
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編集議論スレ 編集について 基本的プラグイン 見出し1見出し2見出し3 戦国Wiki内のページとリンクする テーブルの書き方縦に繋げる場合 横に繋げる場合 セル内の左揃え、中央揃え、右揃え 文字サイズ、文字色、背景色 太文字にするテーブル内リンクの文字を太文字にすることは以下のように入力します セル内での改行 ルビをふる 特定の文字や行を隠すプラグイン行を隠す 文字を隠す 目次を表示するプラグイン テンプレート個別武将ページテンプレート 個別計略ページテンプレート 個別イラストレーターページテンプレート 群雄伝テンプレート第一話 編集議論スレ 戦国大戦外部板 戦国大戦Wiki編集議論スレ http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/51675/1292383836/l50 編集について 編集法について思いついたことや基本的なことをどうぞ。 基本的プラグイン 他のwikiからのコピペですが編集の参考にどうぞ *見出し1 **見出し2 ***見出し3 -項目1 --項目2 ---項目3 と入力すると、 見出し1 見出し2 見出し3 項目1項目2項目3 となります。 戦国Wiki内のページとリンクする [[編集について]] 編集について リンク先のページ名は正確に入力してください。Wiki内で該当ページが見当たらない場合、リンク表示に?が付きます(デッドリンク)。 [[任意の文字列 リンク先のページ名]] 任意の文字列を、特定ページのリンクにすることも可能です。 テーブルの書き方 表を入力するには 行頭を「|」ではじめて「|」で区切ります。 | の記号はシフトキーを押しながら、キーボードの右上の方にある「¥」マークのキーを押すことで、入力できます。 |A1|B1|C1| |A2|B2|C2| |A3|B3|C3| A1 B1 C1 A2 B2 C2 A3 B3 C3 縦に繋げる場合 |A1|B1|C1| |~|B2|C2| |~|B3|C3| A1 B1 C1 B2 C2 B3 C3 横に繋げる場合 | | |C1| |A2|B2|C2| |A3|B3|C3| C1 A2 B2 C2 A3 B3 C3 セル内の左揃え、中央揃え、右揃え 左揃えにする場合には、先頭に「LEFT 」をつけます。 中央揃えにする場合には、先頭に「CENTER 」をつけます。 右揃えにする場合には、先頭に「RIGHT 」をつけます。 |LEFT aaa|CENTER bbb|RIGHT ccc| |aaaaaaaaa|bbbbbbbbb|ccccccccc| |aaaaaaaaa|bbbbbbbbb|ccccccccc| aaa bbb ccc aaaaaaaaa bbbbbbbbb ccccccccc aaaaaaaaa bbbbbbbbb ccccccccc 文字サイズ、文字色、背景色 文字サイズを指定するには、先頭に「SIZE(文字サイズ) 」をつけます。 文字色を指定するには、先頭に「COLOR(カラーコード) 」をつけます。 背景色を指定するには、先頭に「BGCOLOR(カラーコード) 」をつけます。 |SIZE(20) 文字のサイズを20pxにする| |COLOR(red) 文字色を赤(red)にする| |BGCOLOR(yellow) 背景色を黄色(yellow)にする| |BGCOLOR(#000) COLOR(#fff) 背景色を黒(#000)に、文字色を白(#fff)にする| 文字のサイズを20pxにする 文字色を赤(red)にする 背景色を黄色(yellow)にする 背景色を黒(#000)に、文字色を白(#fff)にする 太文字にする bold(){太い文字と通常文字の比較} 太い文字と通常文字の比較太い文字と通常文字の比較 テーブル内リンクの文字を太文字にすることは以下のように入力します | bold(){[[あああ 編集について]]}|[[通常の太さでリンク 編集について]]| | bold(){[[えええ 編集について]]}| bold(){[[編集について]]}| あああ 通常の太さでリンク えええ 編集について セル内での改行 セル内での改行には、改行プラグインを使います。 pukiwikiでの改行は「 br」ですが、@wikiの改行法は br() です。()をお忘れずに。 |aaa br()aaa|bbb|ccc| |aaa|bbb|ccc| |aaa|bbb|ccc| aaaaaa bbb ccc aaa bbb ccc aaa bbb ccc ルビをふる ruby(らいとにんぐ・どらごん){竜閃覇} 宴政宗の計略名は竜閃覇(らいとにんぐ・どらごん) ~全部盛り。 表組みその1 竜閃覇(らいとにんぐ・どらごん) 三葵躍進(さんきやくしん) でんこうせっかのさいはいデンコウセッカノサイハイ電光石火の采配 戦姫の檄雷 掛かれ掛かれぃ!! 「 XXX{文字列}」は複数個重複して使えます 三葵躍進部分参照。 特定の文字や行を隠すプラグイン 行を隠す #region(close,ボタン横に文字) -リスト1 -リスト2 -リスト3 #endregion +ボタン横に文字 リスト1 リスト2 リスト3 +応用編 こんなプラグインもあります。 ※上手く見れない場合はF5とかリロードとか。 #marquee(任意の文字列) 任意の文字列 戦国Wikiには遊び心が足りない!!! 戦国Wikiには遊び心が足りない!!! 文字を隠す openclose2(){ここにテキスト} 表示 ここにテキスト 「表示」のところを押せば表示されます。 openclose2(show=任意の文字列){ここにテキスト} R吉川元春の突撃台詞は 蹴散らせ! =ケツ出せ!! と発音している。 編集について、雑談や質問をしたい場合は コチラ 【編集する人向け】戦国Wiki雑談・質問スレ 目次を表示するプラグイン #contents() と入力すると同じページの「見出し(*)」に対する「目次」を作成することができます。 テンプレート 個別武将ページテンプレート |武将名|SIZE(10) よみがな|二つ名| |~|C名前|武将説明| |出身地|国|~| |コスト|0.0|~| |兵種|鉄砲隊|~| |能力|武力0 統率0|~| |特技||~| |計略|計略名|計略説明| |~|必要士気1|~| | | |Illustration イラストレーター名| 武将名 よみがな 二つ名 C名前 武将説明 出身地 国 コスト 0.0 兵種 鉄砲隊 能力 武力0 統率0 特技 計略 計略名 計略説明 必要士気1 Illustration イラストレーター名 個別計略ページテンプレート |CENTER SIZE(12) 所持武将|CENTER SIZE(12) 武将名|SIZE(12) (画像)|c |必要士気|?|~| |効果時間|統率時間 統率短時間 統率長時間 一瞬 撤退するまで|~| |計略内容|計略説明|~| |詳細|武力+?、統率力+?、移動速度+??%、兵力+??%、効果時間0.0c (2.00A)|~| |用法|・・|~| |対処法|・・|~| 所持武将 武将名 (画像) 必要士気 ? 効果時間 統率時間 統率短時間 統率長時間 一瞬 撤退するまで 計略内容 計略説明 詳細 武力+?、統率力+?、移動速度+??%、兵力+??%、効果時間0.0c (2.00A) 用法 ・・ 対処法 ・・ 個別イラストレーターページテンプレート *名前(よみがな) 解説 *本作以外の主なお仕事 -代表作など *公式サイト 公式のサイトがあればリンクを。なければ割愛 *Ver1.0でのイラスト担当 -武将名 *Ver1.1でのイラスト担当 -武将名 *Ver1.2でのイラスト担当 -武将名 *Ver2.0でのイラスト担当 -武将名 群雄伝テンプレート ***第一話 - - -軍 ||||CENTER |CENTER |CENTER ||||c |易|No|武将名|兵種|武力|統率力|特技|計略|難|h |○||||||||| |○||||||||| |○||||||||| |○||||||||| |-||||||||| |-||||||||| -イベント一覧 |No|参加武将|発生条件|効果|備考|h |1|||-|-| |2|||-|-| |3|||-|-| |4|||-|-| |5|||-|-| |6|||-|-| |7|||-|-| |8|||-|-| |9|||-|-| |10|||-|-| |11|||-|-| | | | | |イベントコンプ必要武将| | | | | || 詳細 - 第一話 軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ ○ ○ ○ - - イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 - - 2 - - 3 - - 4 - - 5 - - 6 - - 7 - - 8 - - 9 - - 10 - - 11 - - イベントコンプ必要武将 詳細
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必須な画像と任意の画像があります。 任意の画像につきましては個々の判断でお願いします。 アイテム証明はwikiの容量上任意に致します。※モンスターが倒れた後に背景が一致する様に撮影して下さい。 ※関係の無い画像を入れるのはお止め下さい。 ※名前などが見切れている場合は受け付けられません。ハンターの場合 ①クエスト確認画面1ページ目②ステータス画面1ページ目③スタイル・狩技画面④装備一覧画面⑤スキル詳細画面⑥結果確認画面⑤のスキル詳細画面についてですが任意になります。 スキル詳細画面がない場合別の画像を使用するのはご遠慮下さい。ニャンターの場合 ①クエスト確認画面1ページ目②ステータス画面1ページ目③ステータス確認画面2ページ目④ステータス画面3ページ目⑤装備一覧画面⑥結果確認画面 こちらは全て必須になります。 ニャンターで投稿する際はHNも必ず書いて下さい。提出について 提出する際は画像をまとめて頂く様お願い致します。 例としてこの様な感じです。 アイテム証明も提出する場合は別にまとめて下さい。 動画を提出する場合は画像も必要となります。アイテム証明について アイテム証明には2種類の方法があります。 ①アイテムポーチをいっぱいにする 必要アイテム以外に端材などを持ちクエスト終了後に画像を撮る事で 禁止アイテムを持ち込んでいない事を証明する方法です。②禁止アイテム(調合分含め)を持っていく これらのアイテムを持って行きクエスト終了後に画像を撮る事で 禁止アイテムを使用していない事を証明する方法です。単発式拘束弾と対巨龍爆弾について これらが支給されているクエストのアイテム証明は必須です。 討伐後モドリ玉を使用しボックスから全て取り出して再度入場し 必須画面と単発式拘束弾が入っているポーチを撮影し提出して下さい。 モンスターを写し背景が全て同じになる様に撮影して下さい。 ニャンターは単発式拘束弾のみで大丈夫です。 動画ありの場合は不要です。まとめ方について 画像結合やコラージュと検索すると出てくると思います。 PhotoGridと言うアプリがandroid,iosどちらにもあるそうなので検索してみて下さい。 どうしてもわからない場合は知り合いの方に頼むかDMを下さい。
https://w.atwiki.jp/arashimanjyu0521/pages/11.html
管理者について どうも。嵐CMwikiまで足を運んで頂き、ありがとうございます。嬉しいです。 初めましての方は初めまして。私が管理者になります。 あらしえもんと申します。 この嵐CMwikiに必要性があるのかはわかりません。 正直なところ、すぐ飽きて消息不明になると思います。 そんな時は、「あいつ消えたな」と勝手に思ってください。 作りたいページなどがあれば気軽に作って下さい。 例えば、「日立のCMのページを作りたい」と思ったら作ってください! 変なことは書かないでください。 ただ、画像については著作権がありますので相談しましょう。 問い合わせはガヤガヤ広場にてお願いします。 よろしくお願いします。 これでいいのかな?何が何だかパルプンテだ〜(独り言)
https://w.atwiki.jp/merc/pages/17.html
作曲しよう 公式ページに、作曲方法が公開されています。 作曲方法について メイプル2における作曲のルール 文法はMMLです。ただし、曲作りに使えるコマンドは限られています。その一方で、アバターの動きを指定するモーションのコマンドが独自に追加されています。 1つの楽器に対して、最大同時発音数は10までです。メロディ+和音A~Iの10パート分、MMLを記載可能です。 テンポを指定しなかった場合、テンポは120(120bps、T120)です。パートごとにテンポが設定可能です。したがって、テンポが120以外の曲を作る場合は、特別な事情がない限り、全てのパートにテンポを指定するコマンドを記載する必要があります。記載しないとパートごとに音がずれます。 音量を指定しなかった場合、V8程度の音量で演奏されますメイプル2では、V8では、音がやや小さく感じられます。 音価(音の長さ)を指定しなかった場合、音価は四分音符(L4)が基本の長さとなります よく使うコマンド 数値指定系 コマンドは、アルファベット+数字で指定します。アルファベットは大文字・小文字を問いません。nには数字を入れます テンポ Tn n=32-255 オクターブ On n=1-8 音の長さの基準 Ln n=1-64 音の強さ Vn n=0-15 その他 オクターブを1つ上げる オクターブを1つ下げる 付点 . タイ オクターブの記号は、即興演奏のときに押すShiftキーの方向と一致していると考えると分かりやすいかもしれません。 音量について ルールにも書いたとおり、デフォルトの音量はv8なので、そのまま音符を書くと音が小さく感じられます。したがって、まずは譜面の最初にv15と書いておくとよいと思います。 音量は、v2でかすかに聞こえる程度。v1、v0はならないものと考えていいくらいです。 Veolocityと3MLEが出力する音量の値 3MLEを使ってSMFを変換する場合におけるベロシティと3MLEが出力するvの値の対応表です。小さい音を表現する場合であっても、ベロシティは17以上を指定したほうがよいと思います。 3MLE MIDI Vel. 3MLE MIDI Vel. v0 1-7 v8 69-75 v1 9-15 v9 77-83 v2 17-25 v10 85-93 v3 27-33 v11 95-101 v4 35-41 v12 103-109 v5 43-49 v13 111-117 v6 51-59 v14 119-125 v7 61-67 v15 127 音価について 音価は音符又は休符のあとに数値で指定しなかった場合は、Lnで指定した長さとなります。 Lnコマンドではnの値は64が最大ですが、音符又は休符のあとの数値は65以上の数値を指定することができます。 音価 数値 音価 数値 音価 数値 音価 数値 全音符 1 2分音符 2 4分音符 4 8分音符 8 3連符 3 3連符 6 3連符 12 3連符 24 5連符 5 5連符 10 5連符 20 5連符 40 7連符 7 7連符 14 7連符 28 7連符 56 おすすめ楽器 おすすめ楽器で楽器を選ぶと、選んだ楽器の音で譜面を演奏します。「その他」はギターの音です。 作曲テクニック 太鼓をチェレスタ代わりに使う 「太鼓」は、譜面に「ド」の音を書いても、実際は「ミ」の音に聞こえます。なので、譜面には、鳴らしたい音よりも4半音下げた音を記載します。 太鼓をチェレスタっぽく使った作例 http //www.nicovideo.jp/watch/sm35741530 音量が小さくてごめんなさい! というよりも、そもそもチェレスタ自体が購入可能なので、この情報は実は不要かも…。 ティンパニをハイハット代わりに使う ティンパニで高い音を出すと、ハイハットっぽくなる。
https://w.atwiki.jp/daiketo/pages/426.html
逸品について 逸品装備は耐久、攻撃、防御がそれぞれ通常より最大1.4倍まで上昇します。 攻撃、防御の最大値は各100です。 小数点が出る場合 例)カラバイン銃:耐久40、攻撃力35、装備効果:狙撃術+2 1.3倍 → 攻撃力:35*1.3=45.5 攻撃力45と46が存在する ⇒ 作成情報あり 逸品の可能性があるもの ○ 陸上NPC討伐時 ○ 探索 ○ 地図 ○ 宝箱アイテム開封時 ○ 生産(大成功) ○ 洋上NPC船討伐時(収奪 撃沈) ○ クエ戦闘終了時 ○ イベント品 逸品の可能性がないもの × 店売り品 × クエ発見時 × クエ報告時 逸品についての情報はこちら 逸品カラバイン銃についてですが攻撃力45のが出来ました。管理人さま追記お願いします。 -- 名無しさん (2008-12-24 10 48 21) 上記コメント移動させていただきました。逸品の小数点計算の検証に46が出来たら報告いただけると助かります。 -- ラズリ (2008-12-24 22 21 53) カラバインAtk46できました -- Notos銃使い (2009-01-05 00 45 08) 逸品の情報ありがとうございます。更新しておきます。 -- ラズリ (2009-01-05 22 22 00) 一部レスを移動させていただきました。 -- ラズリ (2009-01-05 22 45 19) 攻撃力48のカラバイン銃を持っています。小数点とか関係なく、攻撃力は35~49まで全て存在します(システム上) -- 名無しさん (2009-01-25 04 09 00) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/endymion/pages/19.html
一般魔法について エンチャントウエポン(EW)とブレスウエポン(BW)の違い EW ・・・ 武器に対し、+2追加ダメージ BW ・・・ 対象(人)に対し、+2追加ダメージ&+2命中補正 ただし、追加ダメージは接近戦で使う武器のみ有効 したがって、弓にEWは無意味 クランの人たちだけに掛けられる魔法 フィジカルエンチャント(STR) ・・・ STR+5 フィジカルエンチャント(DEX) ・・・ DEX+5 イミューントゥハーム ・・・ ダメージ半減 サモンモンスターについて レベル49まで呼び出せるサモンの数の計算式。 CHA+6/8 精霊魔法について PT風(ストームアイ)とPT火(ファイアーブレス) 風魔法と火魔法は基本同時に掛けることができません。 例えば、ファイアーブレスをした後でストームアイをしたら火の効果は消えてしまいます。 ここで、風魔法と火魔法を比べてみると ファイアーウェポン(一人に火) 追加ダメ+4 ファイアーブレス(PTに火) 追加ダメ+4 ウィンドショット(一人に風) 命中+6 ストームアイ(PTに風) 命中+2&追加ダメ+3 したがって、PTに「火の人」と「風の人」の両方がいた場合 ストームアイ ⇒ 前衛にだけファイアーウェポン が良いと思われます 君主魔法 コールクラン コールクランは君主が血盟員を自分の処へ呼べる魔法。 ただし、呼べる場所はブックマークの出来るところ。 (FI、PIとかはダメ)
https://w.atwiki.jp/thracia/pages/61.html
更新日時 2009-12-15 10 24 56 (Tue) 装備について 装備についてグレード コメント グレード ユニーク(赤) スーペリア(紫) OP付きノーマル(緑) ノーマル(白) コメント @wikiの編集方法が分からない方はこちらからコメントでお願いします。 名前 コメント すべてのコメントを見る